Terug naar de Middeleeuwen!
Jullie hebben het tijdens de Koempoelan in Tolbert allemaal mee gekregen en anders waarschijnlijk wel via de Socials. We gaan voor het 94ste Scouts NPK Terug naar de middeleeuwen!
Ridder Arnold en ridder Martijn vervelen zich rot. Elke dag lopen ze zuchtend naar koningin Els om te vragen wat ze nu weer moeten doen. De koningin verzint steeds de leukste activiteiten, maar nee hoor… de ridders vinden alles “te saai”. Totdat koningin Els haar geduld verliest en roept: “Ga dan maar land veroveren!”
De ridders trekken eropuit en willen meteen alles veroveren wat ze tegenkomen. Maar dat blijkt niet zo slim. Want het land is niet leeg. Er zijn zes stoere nederzettingen, elk met hun eigen trots, hun eigen gilde en hun eigen eergevoel en die gaan niet zomaar kijken hoe twee verveelde ridders hun grond inpikken.
De hofnarren dagen de nederzettingen uit in krachtmetingen waarmee ze hun eigen gebied kunnen uitbreiden. Op zondag trekken de dorpelingen ten strijde met de paladijnen in lange tochten en moeten beproevingen doorstaan. De inwoners van de nederzettingen worden gecontroleerd door de nonnen en monniken, is de kwaliteit wel op orde?
Aan het einde van alle avonturen is er maar één vraag: Wie heeft de meeste gebieden veroverd? Die nederzetting wordt uitgeroepen tot de Grootmeesters van Marneholt!
Zondag activiteiten
Elementen
Je houdt van hiken, maar bepaald liever je eigen route. Aan het begin van de activiteit krijg je een lijst met coördinaten die je zelf moet intekenen, een kaarthoekmeter is dus onmisbaar. Hierna bepaal je, je eigen route langs alle posten (deze kunnen bemand of onbemand zijn). Afhankelijk van de afstand vanaf het startpunt of de moeilijkheid van de opdracht bij de posten kan je hier meer of minder punten verdienen. Alle posten aandoen is haast niet mogelijk dus het is aan jouw patrouille om een tactische route te plannen om zo veel mogelijk punten binnen te halen. Op het uiteindelijke eindpunt moet je nog een puzzel oplossen met behulp van de aanwijzingen die je onderweg hebt gevonden.
Hike
Net zoals andere jaren is het voor de scouts mogelijk om een hike te gaan lopen. De hike wordt gelopen door het juist uitvoeren van diverse bekende routetechnieken. Tijdens de hike komt de patrouille langs een vijftal posten, waarop verschillende opdrachten/ spellen voltooid moeten worden om punten te behalen. Na afloop van de hike, maakt de patrouille gezamenlijk een logboek, met daarin een verslag van de dag.
Mega Ploeter Power Race
Het doel van de activiteit is om met je patrouille een route af te leggen op een groot outdoor parcours. De route start vanaf één locatie en zal m.b.v. aanwijzingen langs een aantal onderdelen van het parcours gaan. De patrouilles zullen in twee sessies over het parcours gaan, waarna er twee finales volgen.
Elke patrouille legt het parcours twee keer af. Punten zijn te behalen op de tijd die een patrouille nodig heeft om het parcours af te leggen. Als de patrouille niet aan de beurt is, kan de patrouille extra punten behalen door het doen van samenwerkingsopdrachten.
Marne Play Store
De Marne Playstore is één grote verzameling van korte uitdagende spellen, waarbij zowel kennis als kunde worden getest. Patrouilles trekken via de smartphone-app ‘Actionbound’ van cluster (groepje van 3 posten) naar cluster, waarbij je tussen de clusters door ook nog eens (logboek)opdrachten uitvoert in de Actionbound app. Je verdient als patrouille dus niet alleen punten met het uitvoeren van de posten, je beantwoordt in de app ook allerlei quizvragen en levert digitaal logboekopdrachten aan. Lever je een origineel logboektekstje aan? Dan krijg je extra punten! Vind je speciale QR-codes? Dan verdien je extra punten.
Kampeervaardigheid
Het Noordelijk Pinksterkamp is een wedstrijdkamp, waarbij van de deelnemers veel creativiteit en aanpassingsvermogen gevraagd wordt om met een minimum aan middelen op een verantwoorde, hygiënische en milieubewuste manier te kamperen. Van de in totaal 200 punten kunnen er 100 punten met kampeervaardigheid behaald worden.
Opbouw van het kamp
Tijdens het opbouwen van je kampement zijn leden van kampeervaardigheid in het subkamp aanwezig om raad te geven. Dit doen ze vanaf vrijdagmiddag 16.00 uur tot zaterdagmiddag 15.00 uur. Om de wedstrijd eerlijk te houden, mag er op vrijdagmiddag om 13.00 uur alleen de HUDO worden opgebouwd. Vanaf 16.00 uur mag begonnen worden met het opbouwen van het gehele kampterrein.
Tijdens het kamp
De kampeervaardigheid geeft tijdens het verblijf uitleg en advies, over het gebruik van het terrein en de te plaatsen bouwwerken. Tevens is het mogelijk om, met je vragen, naar onze kampeervaardigheidsleden te gaan. Je vindt ons bij de infotent op het stafterrein van de scouts.
Ter beoordeling van de kampementen bezoekt kampeervaardigheid één, twee of drie keer de groepen. Deze beoordelingen beginnen op zaterdag 16:00 uur en lopen door tot maandag 13:00 uur. Om een idee te krijgen waar de kampeervaardigheid tijdens het bezoek op let staat er een uitgebreide puntenverdeling op de site. Tevens vind je informatie over primitief en verantwoord kamperen in ons informatieboekje, de kampeerwijzer (versie 2025).
Subkampen
Subkamp 1
- Rangers
- Zwervers Groningen
- Fraeylema vendel
- Nienoord
- Guy de fontgalland gidsen
- Struners
- Vinchem
Subkamp 2
- Freya
- St George
- Jutters
- Tecumseh
- Trekvogels
- Woudlopers Kipling
- Menkema
Subkamp 3
- Mensinghe Vendel
- Trappers
- Havik
- Hunen
- Judith en baron
- Ter Stege
- Guy de fontgalland verkenners
- Woudlopers borger
Subkamp 4
- Beyloo ter Horst
- Look Wide
- Nahani Troep
- Fraeylema troep
- St Vitus
- Ba Ow
- Zwervers Assen
- St pancratius - troep
Subkamp 5
- Impeesa Pekela
- Prometheus
- Pagista
- JPG
- Swieten
- Andromeda
- Esdoorn
- Maasdijk
Subkamp 6
- Schotse groep
- Mensinghe Troep
- Stanley Hardenberg
- Fivel
- Scouting Vries
- Drostengroep
- St Pancratius - vendel
- Voerman
CONTACT
-
Martijn Kors Hoofdleider Scouts
-
Els Ramm Hoofdleider Scouts
-
Arnold Panman Hoofdleider Scouts